青山庭園

ノビ2

最近のテレビ事情

こんにちは。

 

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そんな深い話じゃなく、浅い話です。

 

単純に気になったんですけど、今大学生が一人暮らしする際にテレビって必須じゃないよね、もはや。

 

僕が大学生になるときは買ってもらったんだけど。

 

 

例えばテレビをあまり見ない人やゲームをしない人。いらないと思って買わないかもしれない。

 

受信料を払いたくない人も買わないかもしれない。

 

なぜか、それはインターネットがあるから。

 

PCと言わず、スマホがあれば動画は見られる。

 

オンデマンド放送やAbemaなど、動画配信サービスは意外といっぱいある。

 

地上波じゃなきゃいけない理由が薄くなってきた。

 

地震の情報ももしかしたらTwitterで見るほうが早いかもしれない。

 

緊急地震速報スマホに来るんだし、わざわざNHKをつける習慣は今の若者にはないのでは?

 

 

 

今後は「若者のテレビ離れ」が加速するんだろうなあ。

 

「若者の〇〇離れ」は全て「金の若者離れ」で説明がつく、という論もあるけど納得しちゃう。

 

節約するためにテレビを買わない選択肢もありそう。

 

 

テレビに出て活躍している芸能人のみなさんは、ネット視聴層の需要(ネット用語やコメント対応)にも応える時代が来るんだろうね。

 

大変そう。

 

 

 

 

 

 

このハゲー!!!

こんばんは。

 

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今年の流行語大賞は早くも決まりましたね。

 

まあ冗談です。

 

いつまでこのネタを引っ張るのかというツッコミがきてもおかしくない。

 

 

 

件の議員のTwitterアカウントに、「このハゲー!!!」ってクソリプはいくつきたのだろう。

 

たぶんブロックされるんだろうけど、それだけだからね。

 

捨て垢なんざいくらでも作れるんだし。

 

 

 

我ながらうまいこという。

 

 

---

モンストのログインスタンプはイマイチって話。

 

コラボが開催されるとログインスタンプがあります。

 

基本はオーブで、追加で配布キャラだったり。

 

ただ、「スタンプ」でなければならない理由が欠けているんだよな。

 

スタンプであることを利用するならば、「連続ログイン」や「スタンプの個数による報酬の増加」を検討したほうがいいと思うの。

 

報酬が毎日全く同じで、ログインが途切れても全く同じで、ただのログインボーナスでしかないじゃん。

 

そこがもったいないよね、企画・運営側は。

 

スタンプであることを有効に活用してくれ。

 

毎日ログインさせてプレイやオーブの購入につなげるならば報酬をもっと魅力的にしてくれ。

 

モバマスなんかだと連続ログインだしね。

 

よろしくお願いします。

 

 

 

 

 

ドラゴンクエストという大人気ゲームがあるらしい

こんばんは。

 

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ドラゴンクエストという大人気ゲームを知っていますか?

 

僕は知っていますがプレイしたことがありません。

 

最近PS4あたりで新作が出たらしく、Twitterを徘徊していると購入記念のツイートをよく見かけます。

 

ここで改めて振り返ると、僕はやっぱりドラクエをプレイしたことがありませんでした。

 

二十数年生きてきていますがプレイしたことがありません。

 

 

もしかして僕はこの時代において珍しい部類なのでは?

 

だってファイナルファンタジーもプレイしたことがないのですもの。

 

二大RPGどちらも未経験の引きこもりオタク、日本に僕以外にいるのか?

 

いや、普通にいるだろ。

 

 

 

で、僕のゲーム遍歴を振り返ると、めちゃくちゃ経験値が少ないことがわかった。

 

◯据え置き型ゲーム

スーパーファミコン

ニンテンドー64

PS2

 

◯携帯型ゲーム

ゲームボーイポケット

ゲームボーイカラー

ゲームボーイアドバンス

ニンテンドーDS

ニンテンドーDSLite

ニンテンドーDSi

ニンテンドー3DS

PSP

 

PSPに至っては初めて買ったのが2010年とかだった気がするんです…

 

まあ遅いわな。

 

時代についていけてない感がハンパない。

 

 

 

というか周りの人間は何故そんなにゲームに詳しいのかすごく不思議なんだが???

 

どんだけやってんの?金持ち?富豪?5000兆円家庭?

 

誕生日プレゼント、クリスマスプレゼントで買ってもらうのはわかるんだが、やっぱりあれか?伝家の宝刀お年玉か???

 

僕はお年玉を使う感覚がなく、殆ど貯金に回していたので、そういうことか???

 

 

 

負の連鎖というか、ゲームを知らないから、次にゲームを買いたいという欲が薄くなるのかな?

 

しかも中途半端にプレイして全クリとかしたこと殆どないし。

 

ポケモンもモンハンもみんゴルも。

 

未だにPS2新撰組のゲームをやったりするよ。

 

現役で動いてくれるPS2ちゃんマジリスペクト✨✨✨

 

 

 

 

最近のPS4しかりSwitchしかりPCゲームしかり、インターネットがあるからすーぐ広く遊べちゃうんだもんな。

 

もしかしたら実家でインターネットが使えなかったのも、ゲーム欲が薄くなる一因かもしれない。

 

 

 

モンストが出てくれてよかった。

 

それだけでずっと遊んでいられる。

 

そういやロックマンもやったことねえや。

 

 

 

 



 

ハガレンコラボ結果

こんばんは。

 

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今日の昼でハガレンコラボが一応終わりました。

 

一応と書いたのは曜日クエでリザがまだドロップするから。

 

 

 

頑張りました。

 

運極はスカー2体、リザ、エンヴィー、キング・ブラッドレイ、グリードの6体。

 

ラック90はスカー、ラスト、グラトニーの3体。

 

 

スカーは多分150回以上クリアしました。

 

99+99+75+1 体集めましたからね。

 

ランクアップのスタミナ回復、運極ボーナスのスタミナ回復がうまく作用してくれたおかげです。

 

 

この期間だけでカーリーとランスロット服部半蔵が使用回数ランキングに載ってきました。

 

カーリーはスカーで。

 

ランスロットはスカーと大総統で。

 

服部半蔵はスカーとエンヴィーで。

 

 

獣神化さまさま。

 

 

 

 

今日からは新イベントも始まりました。

 

それについてはクエストが全部出揃ってから書きたいと思います。

 

書くかわからないけど。

 

 

 

 

夏の甲子園も目前だ。

 

 

 

ナイチンゲール(進化)のSSについて

こんばんは。

 

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今更ながらナイチンゲール(進化)のSSについて書きます。

 

実装直後から指摘されていて、僕も知らなかったわけではないですが改めて確認の意味を込めて。

 

すでに各種攻略サイトでは注意書きがあります。

 

 

 

ナイチンゲール(進化)

木 反射

MS/回復M + 状態異常回復

追従型貫通弾

SS ふれた敵の攻撃アップ、防御アップ、反撃モード、怒りを打ち消す

 

 

問題点は「怒りを打ち消す」という部分。

 

怒り状態は、与ダメ被ダメともに倍率が上がります。

 

[簡単な例]

敵が怒り状態でナイチンゲールのターン

→SSで敵に触れて怒り状態解除(与ダメ倍率減少)

→自強化でダメージを与える

→ボス怒り状態に(被ダメ倍率増加)

 

という具合です。

 

怒り状態解除の継続ターンが3ターンとかだったら良かったのでしょうけど、SSのターンにしか作用しないので実質無駄な効果になってしまった。

 

特別なアナウンスもないまま、不具合ではなく仕様として継続しています。

 

なんともまぬけな仕様だ。

 

せっかくの限定キャラの初実装SSなのでもったいない。

 

フィニッシャーとして使うといいんでしょう。

 

単純な自強化と割り切る。

 

 

今後このSSが実装されるたびに日の浅いユーザーがツッコミを入れるんだろうなあ。

 

早く修正してくれるといいですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

歪な思考が止まらない

こんばんは。

 

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◎自分の中で言葉の使い方、使われ方、意味などを整理する記事です。

 

 

 

---

「逆セクハラ」って単語、現代を生きる日本人なら殆どのひとが耳にしたことがあると思うんです。

 

主に男性が女性から受けるセクハラを指す言葉です。

 

僕はこの言葉が嫌いです。

 

本来なら「セクハラ」は別に男性→女性に限った話ではないのだ。

 

なんなら異性間だけでなく同性間でも発生しうるもの。

 

男性→女性へのセクハラが多いせいでこの「逆セクハラ」が根付いてしまった。

 

今更「逆セクハラは間違いです!」なんて偉そうに回ったところで普及しないよ。僕はわかる。

 

悔しいけど意味が通じるし、わかりやすい。

 

ほんとはTwitterやネット上で「逆セクハラ」って単語を見るたびに指摘したくなるけどね。

 

 

 

 

---

自分は色々と捻くれていて歪んでいて、拗らせている。(という前置きを書いていないと後々面倒になりそう)

 

僕には女性蔑視や女性差別の傾向があると自覚しています。

(本当はこういう傾向があることなんて書かずにいたほうが賢い。思想の自由?だし女性蔑視を行使したり発言したりしなければ済む話だろうし。)

 

だから気づいたときに気をつけようとたまに自戒します。

 

その上で。

 

 

「男女平等」を声高に謳う女性は「同じ女性として」なんて言葉を同じ口から吐いていないよな???

 

 

あの、違和感があるんですよ。

 

女性が女性を差別しているような気がしてならないのです。

 

「男性だから」「男性のくせに」「女性だから」「女性のくせに」を許さないのが男女平等なのでは???

 

 

「同じ男性として」という文言を聞かないのはたぶん男尊女卑の名残なんだろうな、と思う。

 

「男性ばかりの社会で、女性でも活躍している」みたいな理想像は想像しやすいから。

 

雇用機会均等法とか、参画社会〜らへんが施行されて、女性の社会進出が進んだ頃から普及したんじゃない?「同じ女性として」って。

 

これは僕の想像であり推測なので、正確ではありません。

 

いつ頃から使われている定型句なのか知っているひとがいたら教えてください。

 

 

 

 

固い記事を書くと疲れる。

 

力と時間を使うところを間違えている(間違えているとは言ってない)

 

 

 

 

 

 

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明けない夜はないけれど

こんばんは。

 

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明けないメンテはあるんですね…

 

アイドル事変、サービス終了だそうです。

 

払い戻しの期間が短いようなので要確認です。

 

 

 

僕は以前このアプリについて少しだけ記事で触れたことがあるのですが、

 

 

まさか危惧していたことが現実になろうとはネ。

 

自分でもびっくりだよ。

 

 

 

 

---

先日エンヴィーの運極を作って運極が95体になりました。

 

よって今ある運極ボーナスの全てを獲得したことになります。

 

その中で僕が恩恵を感じにくいと思うのは0オーブコンテニューです。

 

まず、負ける回数が少ないんだよな、もう。

 

ログイン900日手前、ランク400超えだもんそりゃそうだろ。

 

もともと発動確率が低いのはわかるよ。

金につながるオーブを消費せずにプレイを続行できる効果ですからね。

 

でもさ、前回発動したのがいつだかわからないくらい前なんだよ。

 

スタミナ満タンボーナスの方がはるかに発動の頻度が高いのだわ。

(オーブ1個の価値を考えればこちらの方がお得かもしれないが)

 

あくまでオマケ程度の恩恵なので、ないものと思ってプレイしていても何の差し支えもないのですけど、10回負けたら1回発動くらいの頻度でよくないですか???

 

100体以降の運極ボーナスでおそらく0オーブコンテニューもレベル9までは実装されると思うので、確率を上げてほしいものですね。

 

 

 

 

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